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[通信资讯] 《荣耀战魂》PS4版帧数测试:优化出色,网络是大问题

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发表于 2017-2-13 13:27:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
2月13日消息育碧的《荣耀战魂》已经公测了几天了,和《幽灵行动:荒野》不一样的是,育碧这一次的游戏优化做的十分地出色,至少从网上反映来看,反响都不错,没有出现大幅度掉帧的行为。而外媒也对《荣耀战魂》的PS4版进行了测试,发现在游戏机上这款游戏可以稳定在30帧。
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在整个游戏的过程中,帧数都稳稳地保持在30帧,无论是在打斗过程中还是场景切换,都没有丝毫的波动,难能可贵的是,帧生成时间也一直保持在33.3毫秒,这在以往育碧的游戏之中是难能可贵的,看样子育碧对这款游戏也是信心十足。

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不过对于国内玩家来说,优化是一个问题,而网络则是另外一个问题,在刚刚公测的时候,有太多的人因为育碧糟糕的服务器质量而无法登陆系统,预购的玩家在《荣耀战魂》正式版推出之后估计要用其他的办法登陆这款游戏。


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