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[业界资讯] 手势玩微软HoloLens容易累?那就让手机秒变控制器

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发表于 2017-3-11 13:46:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软的HoloLens头盔仍然处于早期阶段,就在这个星期,开发者们为这款设备带来了各种有趣的新想法和用途,而这个最新的创意就是会把你的手机变成操作这款混合现实头盔的控制器。
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目前,HoloLens头盔主要通过用户的手势进行控制,当然用户也可以用语音识别和凝视等手段等输入来进行控制。对于开发机构AfterNow来说,这还远远不够。这家工作室想让类似HTC Vive的六自由度控制方法也应用在HoloLens上。但这不仅仅是使用一个Vive控制器,所以AfterNow的目光投向了数以亿计的智能手机
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正如演示的一样,用户的智能手机不仅仅是一个6自由度的控制器,而且更是一种虚拟的发射设备。在此段视频中,用户可以在智能手机屏幕上打开虚拟的方块,然后能够将它们弹出,进而就可以在HoloLens的影像中将其呈现在真实世界里。
这揭示了该平台在新的控制手段方面的潜力,但是微软本身可能是不会同意的。据AfterNow工作室的Jesse Vander Does在一篇博文中指出,这家工作室建议“用户与互动的物体之间的距离应该控制在1.5米左右会比较舒适”,因为这样不仅可以降低对眼部的压力,并且还能够“保证用户与之互动的物体会保持在框架内”。
“尽管如此,肯定会有一些使用案例场景会受益于控制器,”Vander Does还补充道。“而且一旦有了包含触摸屏的六自由度控制器,我们还可以做更多有趣的事。”他举例说明,比如某种混合现实的《Tilt Brush》,在这样的场景中,用户可以从手机屏幕上开始画,然后将画刷拉伸到真实世界中,构建3D的图像。当然,你也可以把3D的物体拉到手机屏幕里。
虽然HoloLens本身是不需要控制器的,但微软公司目前也在研发VR头盔,想将其推向市场,并且还还会配备物理控制器。在上周,我们就已经见过使用Xbox游戏手柄的设备,但微软公司仍然表示,六自由度的控制器对于该平台是非常重要的。


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