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[灌水] NVIDIA挣钱新招:推Iray渲染插件,年费295美元

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发表于 2015-12-4 14:49:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

[size=1pc]提到NVIDIA大家都知道他们是一家硬件公司,主做显卡,副业是Tegra处理器。在硬件开发中,NVIDIA也积累了大量3D技术资源及软件,很多软件都开发者来说都是很有帮助的,这也是一门生意。从今天开始,NVIDIA就把Iray渲染软件推向了市场,直接提供给开发者使用,每年收费295美元。

[size=1pc]http://img.ithome.com/newsuploadfiles/2015/12/20151202_164325_362.jpg

[size=1pc]▲Iray软件可以渲染出这样的效果

[size=1pc]根据官方说法,Iray是一种高度互动而直观的物理效果渲染技术,可通过模拟光线与材质的物理学行为来生成照片般逼真的影像。不同于传统的制作渲染器,Iray可产生反映现实世界行为的结果。设计师并不需要具备计算机图形技术的专家级知识,即可快速取得照片般逼真的结果。

[size=1pc]Iray会渐进地改善其图像直到达到完美状态为止,从互动编辑到最终帧画面,它能够提供始终如一的结果。它是一种可预测性很强的方法,与NVIDIA GPU可扩展的世界级性能相得益彰,能够提供不断的反馈以及快速得出结果。如此一来便大幅缩短了制作出完美场景和照片级图像所需的时间。

[size=1pc]Iray主要面向开发者,它可以插件的形式用于3DS Max、Autodesk Revit、Maya等应用中。

[size=1pc]http://img.ithome.com/newsuploadfiles/2015/12/20151202_164326_57.jpg

[size=1pc]▲Iray兼容的应用

[size=1pc]就是这个Iray插件,现在开始正式面向开发者销售了,90天内免费试用,之后每年每个节点或者每个Floating收费295美元,折合人民币1887元。不过目前只有3DS Max版可用,未来几周内还会增加Maya版等其他版本。

[size=1pc]此外,NVIDIA今天还会开启Iray Sever服务开放测试,明年会发布稳定版本。


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